美国一共拿了多少次奥运会篮球冠军?

第三届奥运会篮球赛时间-第三届奥运会篮球赛

美国在奥运会男子篮球赛事中一共拿到了15块

自1936年参加奥运会篮球项目以来,美国队一共夺得15次金牌,1次银牌,2次铜牌。奥运会男子篮球项目的历史几乎就是美国队的历史,除了因为一次抵制奥运会之外,美国队几乎从未让奖牌旁落。

历届奥运会美国男篮成绩:

2016年8月21日,在2016年里约奥运会男篮决赛中,美国队以96比66战胜塞尔维亚队,获得冠军,连续第三届奥运会完成卫冕。自2004年以来已经在奥运会赛场取得25连胜,过去7届奥运会得到6枚金牌。

扩展资料:

美国男篮

美国国家男子篮球队(USA Basketball Team, Dream Team)成立于1936年,由美国篮球协会拥有,是一支代表美国参加各种国际篮球赛事的球队,昵称梦之队(Dream Team)。

狭义的“梦之队”是人们对在巴塞罗那举行的第二十五届奥运会上夺得金牌的美国男篮的称呼。这支球队因为囊括了当时几乎所有的NBA顶尖选手而被人们看作是有史以来最为强大的篮球队 ,着实如梦如幻。

但当时并没有后来“梦之队”的叫法,该队本身也只叫“梦之队”而非“梦一队”。 而广义上的“梦之队”则是指自1992年之后(而非92年前)。

历届由NBA职业球员为骨干所组成的参加男篮世锦赛或夏季奥运会的美国男篮(注:参加1998年世界篮球锦标赛的那一支美国大陆篮球协会CBA/美国大学生队一般不认为是梦之队)。

依成军时间先后顺序分别被冠以梦二队、梦三队等。第二支梦之队(即“梦二队”)在1994年的多伦多世界篮球锦标赛上夺取了冠军。

而在1996年亚特兰大奥运会和2000年悉尼奥运会上,梦三队和梦四队也都拿到了奥运金牌。

参考资料:

百度百科-美国国家男子篮球队

对篮球运动的认识

漫谈篮球运动场地和规则篮球的起源篮球在中国篮球的起源 美国东北部马塞诸州的春田地区,盛产桃子,各家都备有桃筐,顽皮的儿童常向桃筐掷物比赛投准.受此游戏启发,1891年由春田训练学校体育教师詹姆士博士设计发明了篮球运动. 最初的篮球比赛,对上场人数,场地大小,比赛时间均无严格要求,只规定双方参加比赛的人数必须相等.1893年定为每队上场5人. 1904年第三届奥运会上第一次进行了篮球表演赛.球场规格简单规则 上场比赛队员分中锋,前锋,后卫位置.每场比赛从中圈跳球开始,比赛双方力争把球投入对方的球篮,投中一个得2分;罚中得1分.如在三分线后投篮中得3分.对方半场犯规累记七次,第八次犯规予以"1+1..

中锋(C)(西pivot)

中锋(Center)顾名思义乃是一个球队的中心人物。他多数的时间是要待在禁区里卖劳力、卖身材的,他在攻在守,都是球队的枢纽,故名之为中锋。

中锋要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁区里面混饭吃,那么篮板球是绝对不可或缺的。再来,禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面来,所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。而在进攻时,中锋经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也应具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。以上三项,是中锋应具备的基础技能。而在球队中,中锋也经常身负得分之责,他是主要的内线得分者,与小前锋里外对应。因为他要能单打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往较接近篮框,所以命中率又应该高些,大致来说,五成二可以作为一个标准。对中锋命中率的要求,是仅次于大前锋的。

一名好的中锋还得多才多艺。在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是最常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有"能帮忙"的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。

中锋有一种变形,也就是所谓的外线中锋。他与正常中锋的差别在于,他的进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。由于中锋的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,故其在前锋较强时也相当管用,而在防守时,他就与一般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板。

大前锋(PF)(西ala-pivot)

大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,他却经常是最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。

大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他在禁区卡位,与中锋配合,往往要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,他又常常帮队友挡人,然后在队友出手后设法挤进去抓篮板,做第二波的进攻。

大前锋一般较少出手,而其投篮的位置又经常很靠近篮框,对其投篮的命中率要求也较高。以场上五个位置来说,大前锋应该是命中率最高的一位,不错的大前锋应该达到五成五以上。不过由于得分不是他的强项,所以他的得分可以不多,但是篮板就一定要抓得多。此外,防守时的火锅能力自然也是大前锋所必备的,因为他要巩固禁区,防守当然重要。其实说穿了,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。

小前锋(SF)(西alero)

小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮框里塞。他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹跳很好,但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。

小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。

得分后卫(SG)(西escolta)

得分后卫(Shooting Guard)以得分为主要任务。他在场上是仅次于小前锋的第二得分手,但是他不需要练就像小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮他找出空档后投篮的。不过也就因为如此,他的外线准头与稳定性要非常好。

得分后卫经常要做的有两件事,第一是有很好的空档来投外线,因此他的外线准头和稳定性一定要好,要不然队友千辛万苦挡出个好机会,却又投不进去的话,对全队的士气和信心打击颇大。第二则是要在小小的缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快。一个好的得分后卫总不能企望每次都有这么好的空档,应该能在很短的时间内找机会出手,而命中率也要有一定的水准,如此的话,才能让敌方的防守有所顾忌,必须拉开防守圈,而更利于队友在禁区内的攻势。

控球后卫(PG)(西base)

控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。一个合格的控球后卫必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场。然后,他还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方:有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置。简单地说,他要让球流动得顺畅,他要能将球传到最容易得分的地方。再更进一步地说,他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅。

对于一个控球后卫还有一些其它要求。在得分方面,控球队员往往是队上最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。或者以另一个角度说,他本身有颇强的得分能力,而以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。总而言之,控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。

历届奥运会男篮比赛前三名分别都是哪些国家

历届奥运会男篮比赛前三名国家分别是:

一、项目起源

1、篮球是以投篮为中心的对抗性体育运动之一,1892年1月(另一种说法是1891年12月),为美国马萨诸塞州菲尔德基督教 青年会训练学校教师詹姆士·奈斯密斯博士所创。为了完善篮球游戏,他在1892年制定了13条规则,后逐步修改和增加条款,出场人数也逐渐减少,直至规定每队5人,这才成为现代的篮球运动。

2、19世纪末至20世纪初,篮球运动流传到欧洲。1950年举行首届世界篮球锦标赛,1953年起举行世界女子篮球锦标赛。篮球场长28米,宽15米,中线将其分为两个半场。场地中央有一半径为1.80米的圆,用于比赛开球。

3、篮板要用透明材料制成,横宽1.80米、竖高1.05米,底端距地面2.90米。球重600~650克。地区或国家协会也可以使用横宽1.80米、竖高1.20米,底端距地面2.75米的篮板。比赛时分两队,每队5人。

4、将球投入对方球篮得2分,在三分区投入对方球篮得3分,罚球中1次得1分。全场比赛40分钟,分上半时和下半时,每半时20分钟,中间休息10~15分钟。以全场得分多者为胜。男女篮球分别于1936年和1976年被列为奥运会比赛项目。

二、竞赛规则

基本规则一

比赛方法

每队五人,其中一人为队长,替补球员最多七人,但可依主办单位规定增加人数。比赛分上下半场,每半场各20分钟,中场休息10分钟。比赛结束两队积分相同时,则进行延长赛5分钟,若5 分钟後比数仍相同,则再次进行5分钟延长赛,直至比出胜负为止。

得分种类 球投进篮框经裁判认可後,便算得分。3分线内投入得2分;3分线外投入得3分,罚球投进得1分。

进行方式

比赛开始由两队各挑出一名跳球员在中央跳球区跳球开赛。

选手替换

每次替换选手要在20秒内完成,替换次数不限定。交换选手的时间选在犯规、争球、叫暂停时进行。裁判可暂时中止球赛的计时。

罚球

每名球员各有5次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在没有防守的情况下进行投篮,做为对犯规队伍的处罚。罚球要站在罚球线後,从裁判手中接过球後5秒内要投篮。投篮後,球触到篮筐前球员不能踩越罚球线。

违例

大致可分为:

(1)普通违例

如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。

(2)跳球违例。

(3)跳球时的违例

除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。

三、篮球球场设施

1、篮板

两面篮板应以透明的材质制成,最好是强化安全玻璃,其硬度相当于厚度三公分的木质。篮板的规格为宽1.80公尺,垂直高度1.05公尺,其下缘距离地板最少2.90公尺。篮板的表面应平整,四周画上自界外线算起,宽为59公分,高为45公分的长方形,此长方形底线的上缘必须与篮圈上端相接。

2、球篮

球篮包括栏圈和篮网。 篮圈-由坚实的铁料制造,内缘直径最少为45公分,最多为45.7公分,并漆成橘色。金属篮圈直径最小为1.6公分,最大为2.0公分。 篮网-应为白色,悬挂于篮圈上,其目的在使球入篮后能稍受阻力,篮网应有十二目以便悬挂在篮圈上,其长度最短为40公分,最长不得超过45公分。

3、球

篮球必须是正圆体,颜色为橘色,外皮必须用皮、橡胶或合成物质等材质制成,球内气压的程度,以从球底部量起约1.8公尺的高度落到比赛场地上,其反弹高度,从球的顶部量起不得低于1.2公尺,或高于1.4公尺。

4、定时器

定时器为显示比赛时间、双方比数和球队犯规次数,应该装置在场内每一个人均能清晰看见的地方。

5、三十秒定时器

三十秒定时器应为自动计时,采用数字式倒数计时,显示单位为秒。

6、记录表

所有国际篮球协会举办的正式比赛,其记录表均应由国际篮球总会审定。

7、犯规次数牌

应为白色底,数字最小尺寸为长20公分,宽10公分。 2×20分钟赛制,数字为1~5(1~4为黑色,5为红色)。 4×12分钟赛制,数字为1~6(1~5为黑色,6为红色)。

8、球队犯规标志

球队犯规标志应为红色,至少宽20公分,高35公分,置于记录台上,让场上每个人都能清晰看见。

扩展资料:

观赛礼仪

(1)观众进出场地要有序,一般要提前到达场地,这是对运动员、教练员和裁判员最起码的尊重。玻璃瓶、易拉罐饮料不允许带进赛场,只能带软包装饮料进入球场,但垃圾要用方便袋或者纸袋自行带出。

(2)观众的衣着要整洁、大方,不能太随便,进入体育馆后,不要吸烟。在比赛中,不要随意走动;手机要关机或设置在振动、静音状态。不能随意使用闪光灯,尤其在队员执行罚球时。

(3)在比赛入场仪式上,当现场主持在逐一介绍双方比赛队员时,观众要为每一位球员鼓掌。在升参赛国国旗、奏参赛国国歌时,观众应该起立行注目礼。

(4)比赛中,东道国的球队占尽天时、地利、人和,要注意在为己方球队加油助威时,不要使用带有侵犯对方球队的语言。不要冲着啦啦队队员指手画脚,也不要使用带有挑衅性的肢体语言。

(5)良好的互动是篮球场上必不可少的,它可以激起运动员的热情,使其更好地投入比赛。观赛过程中,可以随现场DJ、体育馆内强烈节奏的背景音乐(如Defense、Offense)为双方的运动员加油呐喊。

(6)爱护场内公共设施。

百度百科-奥运会篮球比赛

奥运会篮球比赛时间表

7月29日16:00小组赛尼日利亚VS突尼斯7月29日18:15小组赛巴西VS澳大利亚7月29日21:30小组赛美国VS法国7月29日23:45小组赛西班牙VS中国7月30日3:00小组赛俄罗斯VS英国7月30日5:15小组赛阿根廷VS立陶宛7月31日16:00小组赛中国VS俄罗斯7月31日18:00小组赛澳大利亚VS西班牙7月31日21:30小组赛立陶宛VS尼日利亚7月31日23:45小组赛英国VS巴西8月1日3:00小组赛法国VS阿根廷8月1日5:15小组赛突尼斯VS美国8月2日16:00小组赛法国VS立陶宛8月2日18:15小组赛澳大利亚VS中国8月2日21:30小组赛阿根廷VS突尼斯8月2日。3月23:45小组赛巴西VS俄罗斯8月3日3:00小组赛西班牙VS英国8月3日5:15小组赛美国VS尼日利亚8月4日16:00小组赛突尼斯VS法国8月4日18:15小组赛俄罗斯VS西班牙8月4日21:30小组赛立陶宛VS美国8月4日23:45小组赛中国VS巴西8月5日3:00小组赛英国VS澳大利亚8月5日。5:15小组赛尼日利亚VS阿根廷8月6日16:00小组赛澳大利亚VS俄罗斯8月6日18:15小组赛突尼斯VS立陶宛8月6日21:30小组赛法国VS尼日利亚8月6日23:45小组赛英国VS中国8月7日3:00小组赛西班牙VS巴西8月7日5:15小组赛阿根廷VS美国8月8日(时间待定)1/4决赛B组第二名,A组第三名,四分之一决赛A组第一名,B组第四名,B组四分之一决赛第二名,四分之一决赛第三名,B组第一名,A组第四名,男篮半决赛将于8月10日打响。决赛将于8月12日举行。届时将有三四名选手先进行角逐,随后展开冠军争夺战。以上时间均为北京时间。

游泳的起源很早。在远古时代,人类生活在一个充满江河湖海的环境中,必然与水发生关系。在生产劳动和与自然作斗争的过程中,产生了游泳运动,各种游泳技术和方法不断被创造和发展。蛙泳的起源蛙泳是一种古老的游泳泳姿。据相关资料显示,早在2000年至4000年前,中国、罗马、古埃及就有类似的泳姿。例如,埃及人曾经在纸莎草上描绘游泳的形象。从人像的动作结构来看,这是蛙泳的技术动作。1875年8月24日,著名游泳运动员马修韦伯以蛙泳方式横渡英吉利海峡,历时21小时45分钟。蛙泳是19世纪初游泳比赛中采用的第一种游泳方式。随着比赛的频繁,侧泳和爬泳相继出现。因为蛙泳速度慢,比赛中蛙泳的人越来越少。直到1904年第三届奥运会,蛙泳才与其他泳姿分开,增加了男子400米蛙泳。第四届奥运会改为200米蛙泳。1924年,增加了女子200米蛙泳。到1968年第19届奥运会,增加了男女100米蛙泳项目,一直延续至今。1924-1933年期间,蛙泳最大的创新是划水后手臂从水中向空中前移,但蛙泳仍然是蹬式,导致蛙泳的变形:3354蝶泳。1936年,FINA增补了蛙泳规则,允许蝶泳用于蛙泳比赛,于是蝶泳取代了蛙泳。1948年第14届奥运会200米蛙泳比赛中,只有一人采用蛙泳技术。在1952年第15届奥运会的200米比赛中,所有运动员都采用了蝶泳技术。1952年,蝶泳被正式列为新项目。当时的规则还允许蛙泳以水下跳水的方式游进去。跳水蛙泳由于阻力小、臂力发挥充分、速度快,在1956年第16届奥运会上几乎被所有的男子蛙泳运动员采用。当时日本运动员古川以2分34秒7的成绩刷新了200米世界纪录,中国优秀运动员木祥雄也以跳水蛙泳刷新了世界纪录。第16届奥运会后,FINA修改了规则,宣布取消“跳水蛙泳”,出发和转身后只允许一划一踢,而全程禁止在正常水下跳水。所以水中蛙泳得到了恢复和发展。蝶泳的由来蝶泳是四种竞技游泳姿势中最年轻的一种。蝶泳首次出现是在1933年,当时美国人亨利米尔斯用双臂在空中向前移动,用双脚做蛙泳踢腿动作。当时还没有单独的蝶泳项目,但是在蛙泳中出现了。直到1952年第15届奥运会后,蛙泳和蝶泳才分开,于是正式的蝶泳项目产生了。蝶泳和蛙泳分开后,蝶泳技术发展很快。1953年5月31日,匈牙利运动员乔治董贝克首次创造了蝶泳世界纪录。他的技术动作是一个周期踢腿三次。到20世纪60年代,蝶泳已经形成了三种技术:一种是两臂宽划,踢一次,拖一次;第二划窄臂,第一踢重,第二踢轻;三肘划水,手臂划水路线呈钥匙孔状,第二次踢腿重,有效划水路线长。目前,许多优秀的运动员都采用这种技术。仰泳的起源仰泳是在蛙泳之后产生的。在长距离游泳中发现,只要在水中仰面躺着,胳膊和腿稍微动一下,就能自然浮在水面上向前移动,还能在水中休息。最早的仰泳技术出现在794年。在以后很长一段时间里,仰泳都是用双臂同时在体侧向后划,双腿做蛙泳踢腿,所以当时也叫反蛙泳仰泳。1902年,自由泳被用于仰泳。在1912年的第五届奥运会上,美国运动员赫布尼尔双臂轮流划水,双腿停止划水

1936年第11届奥运会上,美国选手克菲尔以1分5秒9的成绩获得百米冠军。他的技术动作完美合理,奠定了现代仰泳的基础。目前仰泳技术是屈臂两划,腿六四划,一口气的组合技术。自由泳的起源早在公元前1000年的亚述浮雕上,公元前750年的希腊花瓶上,就发现了双臂交替划水的游泳方法。根据现有的记录,早先是英国人丁度用双臂轮流划水。

鲁穗金。以后又相继出现了配合两腿的上下打水动作,两次打腿和拖腿的自由泳技术。1900年举行的第二届奥运会上,匈牙利人哈尔曼就是采用两臂轮流划水、拖腿的方法获得了200米的铜牌,400米比赛的金牌。接着他在第三届奥运会上又取得了50码和100码自由泳比赛的金牌。后来一个英国人查.卡维尔创造了两腿轮流打水的方法,为自由泳技术的发展开辟了新的道路。]1922年美国人韦斯摩勒用两臂轮流划水各一次、两腿打水六次的方法,创造了新的世界纪录,成为第一个突破100米自由泳1分大关的运动员。他的技术被认为是奠定了现代自由泳技术的基础。三十年代,两臂前交叉的技术在泳坛上盛行,并一直流传到五十年代。随着运动成绩不断的提高出现了四次打腿的技术。1949年日本运动员古桥首先采用四次打腿技术,创造了1500米自由泳的新的世界纪录。泳坛人士一方面承认采用这种技术能使动作频率加快,另一方面以怕改变腿打水六次的技术而影响成绩,因此古桥的技术没有得到广泛的运用。到了1956年,澳大利亚运动员罗斯采用该技术,第一次突破1500米自由泳18分大关;同年,在墨尔本举行的十六届奥运会上,美国运动员沙利也采用四次打腿的自由泳技术,将自由泳的世界纪录提高到17分52秒9;在六十年代初,我国运动员符大进采用四次打腿两臂中交叉的配合技术,多次我国中短距离自由泳的全国纪录,于是四次打腿的技术开始引起国内外体坛人士的注意。然而,随着游泳运动的迅速发展,人们又不满足于四次打水技术。1964年在东京举行的第十八届奥运会上,澳大利亚运动员温德尔采用两次打腿的自由泳技术,获得了1500米冠军,并把这个项目的世界纪录提高到17分01秒7;1968年在墨西哥举行的第十九届奥运会上,有七名是采用两次打腿技术。进入七十年代,不少优秀运动员采用两次打腿两臂中后交叉的配合技术,在长短距离自由泳项目中均取得了出色的成绩。于是这项技术开始发展起来。目前世界上短距离运动员多数采用六次打腿技术,长距离运动员多数采用两次打腿技术。游泳:50米自由泳、100米自由泳、200米自由泳、400米自由泳、1500米自由泳(女子:800米自由泳)、100米仰泳、200米仰泳、100米蛙泳、200米蛙泳、100米蝶泳、200米蝶泳、200米混合泳、400米混合泳、4×100米自由泳接力、4×200米自由泳接力、4×100米混合泳接力